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游戏搬砖一路历程+手游搬砖感悟


游客匿名

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进入游戏打金行也有10年左右了,刚开始的时候没有思路也没有资源,只因为别人说游戏搬砖能赚钱,就迷迷糊糊盲目的跟了进来。

游戏搬砖一路历程+手游搬砖感悟

第一个接触打金的游戏是地下城与勇士,因为刚入行,没资源,什么都不懂,走了很多弯路。每天没日没夜的坐在老旧电脑前面练号,升级。希望早点达到可以打金的门槛,当达到打金的门槛发现一个窘迫的事实,靠人力一个一个号玩,显然不现实,虽然那时候金币比例相当可观,但一次只能操作一个号,一天没日没夜的收入才几十元,很多次放弃,很多次重新开始。

后面接触到了游戏脚本,第一次使用游戏脚本,自己练的号仅仅两个多小时就已经打完,按照平时手工的速度要十多个小时才能打得完,这时候我像发现了新大陆一般,创号升级,也没想过其他的。就这样过了几天在练号的时候突然号被封了,我以为只是运气不好罢了,重新换号,结果依旧一样,号基本被封完。

后面了解到脚本需要更新,不然容易被封,找到了原因又重新开始了漫长的练号,在这一段时间里都没有出过什么问题,只是偶尔封个号,并不影响什么。

随着时间的推移我房间的电脑和号越来越多,从一台机子变成了十多台机子,虽然每天都小心翼翼,但脚本终究不是正规东西,在怎么小心翼翼,终究逃不过制裁。屏幕上几乎同时亮起了违规封号处罚。后面连续几天换了无数个脚本依旧还是逃不过制裁的命运,一夜之间又回到了原点,除了房间里多了几台机子什么都不剩了。

随着时间的推移,地下城与勇士迎来了春天,同步器与分屏器这等物理**的出现无疑是将这款游戏打金行推上了巅峰,(就是有点小贵)我将全部资金都投入到游戏上面,甚至还问朋友借了些钱,我朋友都觉得我疯了,我更本就不在意他们怎么想,只有我自己清楚我在干什么。

我一口气加了二十台电脑,每天开始了枯燥的练号,在经过差不多一个月枯燥的升级我开始了自己的打金之路。

2016-2017年后随着大量工作室的加入,游戏币贬值,比例也不那么理想,但终究还是能勉强混下去。

2019年后地下城与勇士给了工作室几乎毁灭性的打击,除了游戏币贬值伴随着版本的变更,我做出了不得不退出的决定。

现在准备开始做手游,我个人理解,手游前景很大,很多端游已经有被手游取代的趋势,但手游有个缺点,种类太杂,人群太过分散,大流量人群已经被一些无法打金,无收益的游戏拿下了。比如王者荣耀,和平精英,这些游戏除了代练,直播,自媒体还能赚一些收益之外,剩余部分可以打金游戏的人群,都是被大游戏稀释出来的。大部分游戏不太稳定,人流少,人群分散,来得快去的快。

很多人要上班,可能今天玩一下明天要上班就不玩了,心血来潮想玩一下游戏,游戏做得不好,不喜欢这类型游戏等等,结合各种因素导致。毕竟不像以前玩来玩去电脑就那几个可玩性高的游戏,现在手游种类太多太杂,每个游戏基本都有一批人在玩,但人又不是很多,导致很难做。

手游虽然前景好但找不到方法,并不是太好做,要找出一个好的目标也并不容易,前阵子手游传奇打金,梦幻打金,弄了一阵子收益微乎其微。

如果想做好手游打金就要更深入的了解,多多关注好游戏、热门游戏的资讯,进去测试,拿到第一手资料,什么事都做在别人前头,这才是制胜的关键,才有可能赚钱。

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