匿名 发布于2023年1月11日 分享 发布于2023年1月11日 NRP读写注入服务商 不ip点费或不卡密计费,无卡密验证独特密钥验证,收费模式联系客服咨询 驱动功能;独家绕过系统读写效率取决于电脑性能,秒读秒刷新--x64注入(特点r0注入)-鼠标驱动-驱动取模块--申请内存/释放 --保护进程不能自己保护自己 (可定制非当前版本通信和加载方式,全系统)人多人少没关系,重点,重点,重点 适配微软7-8-10-11系统 (可定制非当前版本通信和加载方式) 1什么游戏只做国外游戏 BE EAC支持主流热门游戏-超级人类,逃离塔科夫,糖豆人,海上逃生 Pubg apex 方舟 腐蚀,等等热门主流游戏 2什么语言 C E 火山 JAVA 3读写还是注入 C++可提供例子.E只提供模块无例子 4.押金测试1天-3天(我这不需要白嫖记者既然你想来合作不会在乎,驱动拉闸退你钱就是了),驱动拉闸已提供在下方, 测试期间满意合作分为两种第一种提供端口或云计算。查询旗下所有销售卡(一张卡收3,计算为1×3,7×3,30×3每天结算,你想长时间结算一次,交押金到了结算期间结算卡费,押金退回。第二种你赚的55平 5.通过卡量来计算我的利益,假如给你时间还是起不来我有保留撤走驱动权利或者自己垫 NRP驱动拉闸测试,根据我说的方法测试 第一种,在游戏内分配一段内存出来,循环读写地址,不需要任何绘制和功能 第二种.直接写个exe去读他想要读的地址,不需要任何绘制和功能)(第一第二一样的道理) 3.注入测试,编译一个控制台注入或提示框或空的dll。注入进游戏什么也不干 驱动不会接管异常,如遇到在使用Inject_M或Read/WriteMem(Normal)时的错误代码,请按照如下方式处理: Inject_M KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED 检查代码中是否使用了try...catch语句,删除即可 注入之后没反应,并且无法结束注入程序 检查DllMain函数中是否使用了while(true)或for(;;;)类似的死循环,删除即可 R/W KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED 检查传入的数据是否是空指针,是否是无效指针(例:0x1)如果有请自行判断修复 意见的链接
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