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游戏人生-我的超级英雄评测


游客匿名

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    如果说我的超级英雄是能让很多玩家感同身受的父亲,那么游戏人生就是可以被允许读档重开的无限制模拟器。这里面所讲述的故事对于我的理解而言,我认为它其实除了亲情的爱也有在中式教育下的隐藏问题,有一个好成绩就可以被允许有好出路,首章中的醒悟不该是让孩子自己去想,如果能够想到那么也就不会去犯错并且荒度光阴了。而后边的网吧以及玩游戏,如果有足够的自制力那么即使让你去做也能有自己的主见和自我约束,已达到能够让以后有基础往上的自我饱腹的目标。这些就是关禁闭、挨揍、自我醒悟所远远不能做到的教育,但这也是让我能够切切实实理解到的感情,父亲爱孩子期待着其成长,强制性的替孩子规避了任何风险,若没有最后的遇见恐怕也就只有形成循环才能理解感悟。进而对于这款游戏,我想中式教育虽然强制,但父母之爱子,则为之计深远,对家人好点好像对我而言只是收拾碗筷的问题吧。

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    【1】玩法简单,整体难度不高

    因为这部分的体验旅程并不长,且操作也并没有什么要求所以这里只介绍不讲故事线,保留个人体验的神秘感。在游戏中玩家需要通过借助周围环境、左右移动和弹跳来完成游戏剧情中的正确路线。当然,在这其中并不是所有的关卡都是陷阱,能够在里面变通或者查找攻略也是种游戏玩家的技巧。游戏整体体验下来并没有什么卡帧的现象发生,但在个别情况中,我发现无论我如何按照攻略走但对方的机关没有什么反应。并且这部分如果不是因为复位重新再来的缘故,我可能要因为这样的情况没有办法顺利体验了。针对于部分机关的灵敏度触碰问题,我认为有待优化。游戏中除了玩法外就是剧情方面,虽然现实中在后半段的路可能人人都不一样,所以对于这部分我的感受就是,游戏当中的故事是既定的并且除了个别选项外很强制,但是游戏外的世界却是可以被改变可以被规避的,用这款游戏来短暂睁开打开未来眼睛,给家人也给自己一个逆转的机会,通俗理解就是不想被预测,就当自己是失去了大部分记忆的重生者,愿意体验并理解的玩家都可以体验尝试。

    【2】其它方面的评价和综合整理

    ▲游戏是存在广告的,但是这部分只出现在需要观看广告的线索当中,占比很小并且对于不喜欢看视频攻略想自己通关的玩家很友好,根据我个人所看的广告里,也并没有跳转和莫名其妙的下载,很不错。

    ▼像素画风,精致度不高

    ▼弹跳过程中无论父亲视角还是孩子视角,手搓在弹跳时很容易发生明明高度合适但过不去的现象,如果能额外对这方面的玩家作出调整或许会更好。

    ▲剧情中采用的是以时间线为故事线的串联,但逻辑性太强削弱了感情线的感动,就导致处于一个即使知道结局想要弥补,但却因为时间线而被迫看着剧情发展,由于对一这方面也在终章做了补充,所以综合下来中规中矩吧。

    ?最后总结下个人体验感受,对于这款游戏其实我更多的是把它当成一款有关于父亲或者家庭亲情的共鸣,而不是感悟和我需要去顺从。当然这里我相信只要是父母爱护不偏激,也基本不会出现那种需要依靠感悟来回应父母的爱,进而对于这种共鸣我想我可以很容易的明白和理解我父亲的感受。在这样的已经形成闭环的状态下我的父亲是不是也是这样熬过来的,那么我父亲会选择对我好并且期待着我可以变得更加的努力上进,又是否是因为他早就已经明白,但却因为无法重来的人生变成这样。同时对于游戏当中所出现的中式教育也有了新理解,身份的转换和爱护的叠加过于沉重,进而导致长期压抑下的反抗高歌。不过无论我个人有怎么样的体验感受,我对于这款游戏本身都是很推荐的,因为能把这样的教育和感情都展现出来,并且不是单讲一部分就很好,另外超级英超可不是谁家都有的,我很高兴家里有一个超级英雄。
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