匿名 发布于2023年2月15日 分享 发布于2023年2月15日 由创梦天地游戏工作室开发的都市科幻类养成卡牌手游已经正式上线了,很多玩家都想知道这款游戏的表现到底如何,是不是还是跟大部分同类手游一样需要氪金才能玩的爽一点,对此,给大家分享一下我玩了一段时间小心火烛手游之后的看法。data/attachment/portal/202302/14/165159hh3l7ik6n8kny8nv.jpg 人物原画设计精美但UI略显复杂 对于游戏画面的设计,我能够看出创梦天地游戏工作室是真心想把小心火烛手游做到最好,种种堆料的表现完全能够表明这个工作室的决心,如带有live2D效果的人物立绘等等,但可能是对于赛博朋克或者是暗黑题材的不熟悉,导致小心火烛手游的ui界面基本不能看,玩法与玩法之间并没有详细的分类且与场景内的建筑过于融合,氪金与非氪金玩法相互交错,令玩家无法分辨,如主线,招募玩法以及充值和日常任务,我愣是在主界面找了半天在哪,是真的难找,到最后才看到,在建筑里面,如果不是提前知道的话,非常难找。 玩法重复度高且副本关卡设计单一 玩法上,对于小心火烛我只有一个看法:无脑。所有的玩法,不论是副本,还是pvp竞技玩法,表面上都会要求玩家通过角色的羁绊属性来搭配阵容,实则游戏内的战力系统就代表了一切,玩家的战力高低完全能够无视游戏所设定的各种阵容相关方面的buff加成,除非双方战力相差不多,否则这种羁绊属性完全就是个摆设。当然,不能否认小心火烛手游中阵容buff的作用,其实在当我们副本卡关时,可以试着更换一下阵容中的角色实现通关,可能性虽然不大,但也有一定的机会,这种阵容搭配方式,只能算是提供了一种可以让玩家研究的玩法吧,在我看来,归根结底还是一个,战力不够高。 副本方面,小心火烛的关卡设计过于单一,小怪技能与角色并无太多互动,仅为普通攻击或者是单体伤害技能,很少有那种智能的技能联动方案,比较呆板,此外,官方所提供给玩家的跳过关卡按钮,似乎也能说明这个问题,就是想让玩家将副本当成刷材料的工具,并不会提供过多的游戏体验。 白嫖福利多,0氪畅快游玩 氪金,一直都是每一款游戏在发布当初玩家们所关心的问题,小心火烛手游也是如此,在我这段时间的游戏看来,小心火烛手游完全谈不上“骗氪,逼氪”,原因就在于游戏开服就送足足5000抽的卡牌招募次数,且这种招募是可以自选英雄奖励的那种,除此之外,多种游戏福利,如登录就送SSR,战令白嫖得SSR等等,诸如此类活动数不胜数,平民玩家根本不用氪金就能玩的舒舒服服,打副本如同砍瓜切菜一般爽。 总结:小心火烛手游ui界面杂乱但人物立绘十分精美,玩法单一且关卡重复性较高,游戏内存在的白嫖奖励多,根本不用氪金就能玩的很爽,如果你对画面没有要求,且需要一款足够爽还不用氪金的游戏,不妨试试小心火烛。 意见的链接
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