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Guild Wars 2将转向更小、更频繁的扩展内容更新,本月将推出最新的《龙族崛起》章节。


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Guild Wars 2 游戏总监Josh Davis在全新的工作室更新开发博客中详细介绍了我们可以期待在2023年从Guild Wars 2中看到的内容,包括一个大型内容发布变化。
在开发策略方面,ANet将继续与社区互动。 “自2021年以来,我们已经重新强调了以玩家为中心的开发方法,我们的开发流程的第一步是寻找和理解MMO玩家面临的问题和挫折。”他们将继续改善生活质量,并为一些可能有缺陷或需要重新考虑的系统提供一些关注。
这篇更新主要是面向未来的。在下一个阶段中,当涉及扩展时,团队将转向一种策略,即更频繁地发布几个较小、价格更低的扩展,而不是每隔几年发布一个巨大的扩展。有了新的发布节奏和开发策略,他们将计划通过季度更新发布扩展的额外内容,以便新发布将更加一致。
 
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那么这会是什么样子呢?第一次发布将开启一个新的故事情节,并包括两个新的开放世界地图、两个打击任务、奖励以及游戏和战斗更新。之后,季度更新将增加另一个地图、新的地下城、更多的故事章节、打击任务的挑战模式、更多的奖励以及为他们引入的系统添加的其他内容。在一年的时间里,将有四个预定的大型更新,然后当完成这些后,我们可以期待不久之后推出全新的扩展。
不过首先,一个新的“龙之终章”即将到来。在2月28日,Guild Wars 2将获得新的内容,这似乎是团队朝着他们的新模型前进的一种方式。
“在侦探Rama和他的帽子等熟悉的盟友的帮助下,您将前往Cantha的一个新位置,并与深藏在翡翠海中的致命敌人面对面。故事情节将在几个月后结束,这将引入可玩空间的附加内容地图、元事件和Boss对决,并为未来的冒险打下基础。”
在今年上半年,可以期待DirectX 11的过渡完成、返回节日和假期活动、奖励等。甚至有一个路线图的概要。
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