匿名 发布于2023年2月20日 分享 发布于2023年2月20日 近些年,因为游戏制作水准的提高,多数沙盒类开放世界手机游戏逐渐进入高端建模时代,许多画质精美的沙盒手游出现的游戏市场,这其中,除了我的世界能够依旧傲立沙盒手游下载榜一之外,还有两款手游的表现也尤为出色,这两款手游分别为我的起源,创造与魔法。有的玩家可能会问了,这两款手游到底玩哪个好一点,哪个可玩性更高?从两款游戏的玩家粘性上来判断的话,肯定是创造与魔法这款手游要更好一点,但因为我的起源手游从发布之后,就因为游戏运营等问题导致游戏停服数年,期间官方并没有保存玩家的游戏数据,虽然现在重新开测,开放了下载途径,也换了一个发行商,但依旧不能够挽回曾经失去的那些玩家,而这些玩家,有的去玩其他mmo手游,也有的,直接去了与其玩法相同的创造与魔法手游中,所以,单从玩家粘性上来判断,肯定是不太准确的。如果从游戏各个方面的制作水准判断呢?我的起源从发布之初,对标的竞品便是我的世界这种顶尖的沙盒手游,在游戏画风上也能看出二者相似之处,我的起源手游中的地形,多为方块类格子,而人物,却是那种写实风,正是这两种看似违和的风格碰撞,让这款手游展现了不同的色彩,此外,我的起源手游中科幻元素较多,喜欢科幻元素的玩家可能会对此款游戏爱不释手。而创造与魔法,是一款充满魔幻风格的沙盒手游,整体的游戏画面偏向写实风,无奈受制于当时的游戏制作水平,建模的精细程度以及场景的色彩表现力都远远不如我的起源那样优秀。玩法上,我的起源更注重剧情的发展走向,有一个公式化的开荒策略,且玩家操作基本都被电脑的自动挂机所替代,赶路时固定的路线,不能通过跳跃或是闪避技能赶路减少挂机时间,打怪时固定的技能释放套路等等,虽然看似减少了玩家的肝度,但实际上却让玩家与游戏之间拉开了距离,仅有完成日常任务之后玩家才会手动操作游玩,感觉非常枯燥。至于创造与魔法,则并没有这样的问题,玩家所操控的主角可以利用抓取宠物的特殊技能赶路,上天入地,云游四海,无所不能,就开放性而言,创造与魔法已经赢麻了,虽然游戏也有自动寻路,自动挂机等操作,但创造与魔法手游在保持游戏一定肝度的同时,减轻玩家的负担,这种操作完全不会影响到玩家游玩创造与魔法手游的心理,让玩家痛并快乐着,这也是该款手游玩家粘性极高的主要缘由之一。其次,交易市场方面,我的起源手游为了打击工作室,保证市场道具价格的稳定性,并未推出自动拾取等功能,但可能因为重新开测的原因,导致新入坑的玩家多,新来的工作室也很多,持续的刷材料打金,让现在的交易市场极不稳定。而创造与魔法手游并未经历我的起源这样的大风波,从游戏开测至今,一直都是稳定发挥,其交易市场也一直保持一个稳定的价格,不管是新玩家还是老玩家,出售或购买道具时完全不用担心盈亏等问题。总结:如果你比较看重游戏的画面,肯定是我的起源要更好一些,推荐你玩这款游戏,如果你看中游戏的开放性,社交性,可玩性,那么我推荐你创造与魔法,这款手游绝对不会让你失望。 意见的链接
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