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最终幻想XI换了新制作人,并缩小团队规模,专注于游戏的维护。


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最终幻想XI的制作人松井昭彦已经离职,新的制作人藤戶洋司接管了运营工作。松井向大家告别,藤戶详细介绍了最终幻想XI的新方向,即专注于游戏的维护,同时缩小团队规模。
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最终幻想XI自推出以来已经有21年了,而松井自2012年8月以来一直担任游戏制作人。虽然我们现在还有很多经典的大型多人在线角色扮演游戏继续运营并维护着社区,但能够运营两个多十年的游戏还是很少见的。松井详细介绍了他担任制作人的过去十年。
他还提到了去年的第20个Vana'versary庆祝活动和回顾,并且有时候社区担心游戏会关闭。但事实上,游戏没有关闭,更新内容也在持续进行。他继续努力确保游戏的运营,并指出有时候他的本性是保守的,而有人却推动一些创新。
“回顾我过去十年的工作方式,我觉得我有点保守,过分强调确保《最终幻想XI》的继续。实际上,提出改进措施,例如重新设计安装程序和添加术语过滤器的人,就是藤戶先生。基于这些时刻,尤其是他展示了接替我工作的主动性,我相信没有人比藤戶先生更适合继承作为制作人的Vana'diel的遗产。”
至于藤戶先生,他感谢前辈们,并展望了未来的发展方向。他们将替换后端技术,这可能会导致较长时间的停机时间。团队规模将被缩小,有几个原因。一方面,让他们全职工作于最终幻想XI意味着要让他们使用非常古老的技术。另一方面,这也反映了他们的内容优先级。今年,更新将专注于支持和三个特定领域:埋伏更新、主要武器改造和大师试炼。
这并不是终点,他们仍致力于维持游戏运行,并计划再次安排线下现场活动并推出更多商品。然而,随着“贪食的复兴”故事线和其他内容的发布,这一消息无疑意味着未来可预见的时间里会有更加平静的局面。
请在Final Fantasy XI官网上阅读完整的致玩家的信。
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