匿名 发布于2023年6月14日 分享 发布于2023年6月14日 星相的选择非常简单,归类为攻击类角色主要挑选术法威力、仪式威力、暴击率、创伤加成这几类,然后从中挑选出心相增幅效果和角色定位准确的即可。作为核心输出的话,星锑选择心相主要是增幅稳定,不作为核心的话,心相选择要偏向功能性和瞬间输出。6星心相:跳房子游戏:满级增加百分之18的术法威力,击杀目标就有至终仪式的百分之8伤害加成。一轮战斗通常是2回合6只怪,按有BOSS出现最高提升百分之16的仪式威力,按照5次术法使用获得5激情,总共输出6次,按术法伤害100,仪式200计算,590+264=854的伤害,掌声如雷鸣:满级百分之16暴击率加成和百分之32的暴击创伤,非常的契合星锑的天赋技能。(主C副C都能用,游戏中最好的心相)美丽新世界:满级提高百分之18的仪式威力,释放仪式之后下一次的术法威力提升百分之40。同样的按照跳房子游戏中来计算,500+236+140=876。因为增幅效果需要在至终仪式释放之后才产生,所以还要多计算一次术法伤害100点,换算到跳房子游戏中为972。所以跳房子游戏这个心相至少在星锑这里是更合适的。5星心相:明日亦然,主要属性提升百分之20的暴击创伤,释放至终仪式暴击率提升百分之20。第一回合星锑不行动,第二回合产生狂躁的心暴击率提升百分之50,和属性加在一起大约百分之70的暴击率,打出三张卡牌,同时狂躁的心消除,总共获得4点激情点,如果在第一回合移动星锑的卡牌或者产生星锑卡牌融合,在第三回合即可触发心相的增幅。午后小憩:满级百分之13暴击率提升,暴击后暴击创伤提升百分之3,最高4层。这个心相一看就知道是6星心相掌声如雷鸣的替代品,前面没有足够的资源可以先兑换这个心相。其他的心相就随便带带,有总比没有好。4星心相:这一类心相已经没有的心相增幅的效果,主要是看看心相提供的面板属性和特殊属性,最重要是4星心相无法增幅啊,这相当于4星角色洞悉境界最高只能到2境界一样,上限被压制了。无魇:提供暴击率的心相,60级只有百分之8。崇奉:提供术法威力的心相,60级只有百分之9。 意见的链接
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