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微软在一场寻求阻止收购的联邦诉讼中,为捍卫收购动视暴雪的交易进行辩护。


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在美国联邦贸易委员会获得临时限制令的情况下,阻止微软完成对动视暴雪的收购之后,昨天开始了一场听证会,以确定是否授予请求的禁令,以便让联邦贸易委员会对该交易进行全面调查。
 
如果禁令获得批准,交易将无法完成,直到联邦贸易委员会对其进行全面审查,并确定其是否符合美国反垄断法。这个过程将超过交易下个月关闭的日期,这意味着公司可以重新协商或放弃合并。
 
由于重点在于交易是否符合反垄断法,关于排他性已经提出了一些问题。
以下是一些揭示(特别感谢IGN的详细报道):
微软表示,由于Bobby Kotick希望获得更大的收入份额,Activision几乎没有将《使命召唤》放在Xbox上。由于“时间有限”,Kotick得到了他想要的。当时,Activision还与索尼有着独家营销合同,这使得微软限制了《使命召唤》的营销。
从Bethesda的MachineGames工作室在2021年首次宣布的《印第安纳琼斯》游戏,最初计划在多个平台上发布,直到微软收购Bethesda,现在游戏成为了Xbox/PC独占。
PlayStation的Jim Ryan对于微软-动视暴雪交易的宣布作出了放松的回应,他表示:“我非常确定我们将在未来几年继续在PlayStation上看到《使命召唤》”。微软试图利用这一点来质疑索尼关于《使命召唤》以及可能的其他游戏成为独占的担忧。
Bethesda的Pete Hines表示,如果《星域战士》是多平台发布,将会延迟发布,因为需要额外的QA测试。然而,他也对决定使《使命召唤》成为多平台,而不是Bethesda游戏提出了疑问,因为这与我们刚刚被要求做的相反。
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在Bethesda收购之后,PlayStation 5版的《Redfall》也被取消了。微软游戏工作室的Matt Booty接受了联邦贸易委员会律师关于《Deathloop》和《外界》等游戏在PlayStation上发布的质询,并详细说明了这些问题在Bethesda收购之前已经在合同上达成一致。Booty被问及《外界2》是否会成为Xbox独占,但他声称还没有做出决定。
在审判的第一天,另一个引人注目的声明是微软表示他们“输掉了主机战争”,多年来一直排在索尼和任天堂之后。“Xbox的主机销量一直稳定排在第三位(共三个)在销售中落后于PlayStation和任天堂。2021年,Xbox的市场份额为16%,而任天堂和PlayStation的市场份额为[删除的数字]”。他们用这一点来辩称他们的策略和未来在于销售更多的游戏而不是主机(主机销售是亏本的)。根据微软的证词,合并对他们来说是必要的,以帮助他们成为更强大的竞争对手。
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