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《魔兽世界经典版》的PvP系统正在进行改版,以消除不断刷怪的压力。


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《魔兽世界经典版》的PvP规则将进行调整,旨在使玩家更轻松(并且更健康,正如暴雪所指出)地在这款大型多人在线角色扮演游戏中获得荣誉点数。
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《魔兽世界经典版》的PvP系统需要玩家不断地刷怪,如果想要通过击败其他玩家来获得最高级别的排名,几乎必须不停地进行刷怪。在《魔兽世界》中,想要解锁最佳武器和装备,就需要获得最高级别的排名,而许多追求这些目标的玩家觉得自己必须不停地刷怪,否则就会失去排名。
暴雪公司在《魔兽世界》论坛上解释了这一点,详细说明了他们认为需要改变经典版PvP的原因,特别强调这样做的一个主要原因是为了使经典版PvP更加“健康”。
根据发布的《魔兽世界经典版》1.14.4 PTR补丁说明,这些改变旨在消除不断刷怪的压力,并消除了之前在排名方面存在的一些元游戏问题。
新系统完全取消了排名点数,而不再要求玩家相互竞争以获得排名,而是要求玩家达到一定的荣誉里程碑才能晋级。
“原则上,与同阵营的玩家竞争排名是有趣的,但在实施过程中存在很多问题,这些问题基于上面列出的要点。这个系统很容易被元游戏化,鼓励玩家持续数周或数月进行高强度游戏。我们新系统的目标是根据玩家是否达到特定荣誉里程碑来授予排名,随着时间的推移,玩家在过程中必须保持参与度和挑战性的提高来维持他们的进度并晋级。”
新系统的一部分是取消了之前的系统,如果你不继续刷怪,就会看到自己的排名下降。尽管衰减机制仍然存在,但暴雪正在进行一些改变,以鼓励玩家休息的时候不必担心失去进度。
“我们仍然希望保持衰减机制,但在你需要保持持续高水平游戏以保持进度时,从高级别降级到低级别尤其具有惩罚性。需要休息的需求可能会严重阻碍玩家的进度,在某些等级范围内,即使休息几天或一周,也可能使玩家失去数周的进度。”
其他重大变化包括玩家在击杀时立即获得荣誉和荣誉点数,而不是在一天结束时才计算。这将使《魔兽世界经典版》的PvP玩家能够实时监控这些变化,而不是等待看到他们当天获得了多少点数。
您可以在经典论坛上查看完整的《魔兽世界经典版》PTR 1.14.4补丁说明。在其他《魔兽世界经典版》的消息中,Hardcore模式正式登陆《魔兽世界经典版》,这些服务器将在今年夏季推出。您可以查看我们上个月与开发团队的采访,了解有关《魔兽世界》即将推出的Hardcore服务器的更多信息。
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