匿名 发布于2023年9月9日 分享 发布于2023年9月9日 《王权与自由》即将进行技术测试。在一次与亚马逊游戏的 Merv Kwae Lee 的新采访中,他谈到了测试和反馈在塑造游戏全球发布中的重要作用,以及对自动播放的反应,以及如何在开发者愿景和玩家意见之间取得平衡。 这次采访最初由西班牙游戏网站3DJuegos分享,由ThroneandLiberty.online粉丝网站翻译成了英文。采访回顾了过去几个月所做的改变,以及反馈在NCSoft和亚马逊游戏团队合作中持续发挥作用。 相关:采访:与亚马逊和NCSOFT谈《王权与自由》的开发、全球版本差异和战斗李先生说:“实际上,我们依赖用户反馈来突出挑战,或者解释玩家们在说什么。因为根据我的经验...玩家们会谈论他们的担忧”,他们会大声表达对某些事物不喜欢的意见。团队会专注于工作并分析所有意见中的实际问题,以及他们可能希望进行更改的地方。 虽然一些反馈是通过官方渠道传达的,但其余部分可能通过流媒体、视频、个人社交媒体或Reddit帖子传达。必须做出决策,因此他们会找出最紧迫的挑战,并与它们合作,但也希望对仍然重要并提供一些反馈的不那么喧哗的玩家持开放态度。PvP曾是游戏的一个更为一致的部分,李先生谈到了使其更受团队驱动而不是玩家驱动的变化。平衡仍然是他们正在解决的问题,以及PvP可以为最广泛群体提供哪些角度。毕竟,团队希望既有PvP又有PvE内容。 在故事方面,这也是一个更为分隔的功能,每个区域都有一个故事,随着你的继续,你将得到来自不同区域和地带的新故事开始连接的情节。李先生还强调了主要故事的设计是为了补充玩家自己的故事。“主要故事任务旨在引导玩家前往主要内容。然后我们将看看是否有人真的喜欢,然后我们将考虑添加更多内容,”他提供了这样的信息。 玩家测试的作用至关重要,因此即将进行技术测试,不仅会在观众面前展示新版本(不包括自动播放),还会测试跨平台游戏和其他细节。他们“会花费尽可能长的时间来达到我们满意的程度,所以还不要期望有任何确切的日期。” 意见的链接
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