匿名 发布于2023年10月31日 分享 发布于2023年10月31日 郑夺提出:“当我们把体育回归竞技时,传统体育、电子竞技、甚至于未来产生的其他竞技类型,就可以找到一种统一的语言,既符合竞技的公平性原则,也拥有健康的理论基础。”10月25日,中国传媒沙龙第2期在中国传媒大学动画与数字艺术学院学术报告厅成功举办。本期沙龙由中国传媒大学研究生院、传媒杂志社、中国传媒大学动画与数字艺术学院、英雄体育VSPO、全国高等院校计算机基础教育研究会数字游戏与电子竞技专委会及网络科技与智能媒体设计专委会共同主办,主题为“新青年·新文化·新生态——中国电子竞技文化与产业发展”,与会嘉宾集中探讨了我国传媒行业与电竞产业在当前技术变革背景下的交叉融合及协同发展等问题。沙龙嘉宾合影中国新闻出版研究院副院长崔海教、中国传媒大学校长助理金炜、中国音像与数字出版协会副秘书长兼电竞工作委员会主任唐贾军出席此次沙龙并致辞。中央广播电视总台融合发展中心主任、国家电子竞技发展研究院常务副院长汪文斌,中国新闻出版研究院数字出版研究所所长王飚,英雄体育VSPO联合创始人兼首席运营官、中国传媒大学数字艺术学院客座教授郑夺三位嘉宾发表主题报告。澳门科技大学人文艺术学院副院长蒋潇玲,腾讯互娱天美L1全球电竞总经理、《王者荣耀》电竞总负责人张易加,腾讯互娱光子工作室群S工作室总经理、《和平精英》项目负责人高丽娜,中国传媒大学动画与数字艺术学院副院长陈京炜,中国传媒大学数字人研究院院长吕欣五位嘉宾发表主题演讲。中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏系副教授于鹏,杭州亚运会《王者荣耀亚运版本》电竞项目金牌获得者蒋涛(广州TTG.阿豆),杭州亚运会《和平精英亚运版本》电竞项目金牌获得者朱伯丞(NV.Paraboy),杭州亚运会《王者荣耀亚运版本》解说员刘宁(灵儿),杭州亚运会《和平精英亚运版本》解说员屈涛五位嘉宾就“从第九艺术到数字体育——游戏与电子竞技的文化模因”进行了圆桌主题交流。沙龙由中国传媒大学研究生院院长任孟山担任总主持,中国传媒大学大数据与社会计算中心研究员张丽锦主持主题演讲环节,全国高等院校计算机基础教育研究会数字游戏与电子竞技专业委员会秘书长赵思源主持圆桌论坛环节。英雄体育VSPO党支部书记、联合创始人兼COO中国传媒大学数字艺术学院客座教授 郑夺随着近日电子竞技在亚运会上以正式项目亮相,并受到央视CCTV5+的直播,电子竞技所受到的全民关注度和接受度得以再度大规模提升。随之而来的,有关电子竞技体育属性的话题讨论度也依旧居高不下。在主题报告发布环节,郑夺发表了题为《电子竞技已成为新兴竞技模式——竞技运动的分类和发展之学术探讨》的主题报告。郑夺从体育发展的五个阶段理论成果出发,延伸至竞技运动,系统地探究了电子竞技在竞技领域体系架构中的位置,向观众展示了电子竞技在竞技活动中的发展必然性及发展阶段。郑夺指出:“新生事物需要长远的发展,对于其是否健康的论证,是必不可少的。”从竞技的主体出发,郑夺分别对人类、非人类的其他生物以及非生物智能机器的竞技模式进行了详细的探讨,按照竞技工具的发展阶段,对竞技行为进行分类与解析,并指出了以内燃机、发动机为动力的复杂器械运动以及电子技术竞技暂未被奥林匹克运动观接纳的缘由。英雄体育VSPO党支部书记、联合创始人兼COO 中国传媒大学数字艺术学院客座教授 郑夺郑夺通过对“对称竞技”和“非对称竞技”的详细阐述,指出:“当我们把体育回归竞技时,传统体育、电子竞技、甚至于未来产生的其他竞技类型,就可以找到一种统一的语言,既符合竞技的公平性原则,也拥有健康的理论基础。”近年来,科技与信息技术的快速发展,也推动着电子运动、虚拟运动及模拟运动逐渐成为体育竞技领域重要的一部分,在报告的最后,郑夺针对现阶段大众对电子竞技及未来体育的质疑,提出了自己的解答:“我认为这样的症结在于,目前为止,电子竞技和新兴体育还没有统一的话语体系。而如今,我们在做电子竞技的同时,也在对于这样统一性的理论进行深入研究。希望我的研究成果能够带给行业一些发展的思路与贡献。” 意见的链接
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