匿名 发布于2月28日 分享 发布于2月28日 尽管我很喜欢有大量新内容的补丁发布时的感觉,但我总是期待在《魔兽世界》的某个阶段,我的公会获得了AOTC成就并完成了团队成就,然后就只是等待下一个目标。在团队副本的进度过程中,我经常感觉自己像是在工作中,一边挑战新的首领,一边每周推动钥石以填满我的宝库。当达到一个问题是我们想做什么,而不是我们需要做什么的时候,总是令人耳目一新的。此外,在团队副本之间给每个人一个休息时间,让每个人在开始下一个副本时都能恢复精力。我知道一些人出于各种原因不期待休息。具体来说,我看到很多公会在休息后有玩家不返回游戏,然后不得不进行大量招募才能重新开始。然而,龙之航线路线图的众多好处之一是我们总是对接下来要发生的事情有一个相当清晰的了解,以及大致何时可以预期。然而,这一次有点不同。我们预期的下一个补丁不是一个带有新的副本的重大更新;它是帮助填补补丁之间时间的较小更新之一。然而,与以前的更新不同,这次不会在PTR上进行。这不仅意味着除了暴雪之外的任何人都无法在新内容上线之前测试新内容,而且新内容也不会在上线之前被数据挖掘。这是我很长一段时间以来一直希望发生的事情。我对PTR一直有着爱恨交加的感情。我曾经参加过每一轮测试,尝试过所有内容,这非常有趣。然而,我发现当我这样做时,新内容在正式上线时就已经变得老套,而且我常常没有动力再去尝试。这让我对所有事情都失去了乐趣。结果,我开始变得不太喜欢玩《魔兽世界》,而且我无法和朋友们一起发现新事物。因此,我停止了玩PTR,这几乎解决了我的问题。然而,尽管我尽量避免从PTR获取剧情剧透,但它们总是会找到我的。例如,我无法避免听到大家在可玩之前就讨论伊瑟拉/玛法里奥的交换,从数据挖掘中得知的情况,听起来很糟糕。然而,一旦我能够亲自体验,我就对此没有任何意见。我的最大担忧(即玛瑞瑟拉不会成为下一个梦境者)是毫无根据的,但如果我事先不知道任何东西,那将会很好。我甚至无法想象如果我事先不知道任何内容,它会是什么样子。10.2.6跳过PTR帮了大忙,所有人都能一起享受探索的乐趣。我相信一旦新内容上线,会有文章和人们立即发布所有内容,而数据挖掘者也会辛勤工作。在这种情况下,这对我来说影响较小,因为避开几天的剧透要比避开一个月或两个月的容易得多。我们知道的所有信息是,这是一个受过往社区构思启发的活动,将于三月份开始。鉴于这一切,它可能是任何内容。多年来,社区对所有事情都有许多有趣的理论。我还在等待时光船长胡克尾再次出现。根据路线图上的标记,这个补丁是一面带有骷髅和交叉骨头的黑旗;海盗肯定可能是活动的中心主题。在这个扩展中有大量的无尽龙,社区也有大量疯狂的海盗猜测。现在似乎是把我们的老朋友再次带回来的完美时机。当然,骷髅和交叉骨头可能与海盗无关。它可能指的是我们不知道的事情,新活动可能类似于“柯基的解放”活动!可能性不大,但《魔兽世界》中已经有一段时间没有新的柯基玩意了。不管怎样,我希望这次不将某些内容放在PTR上的实验取得成功,并且在将来会更多地使用。尤其是所有的故事内容;如果我们能够提前让这些故事内容不可访问,那将是了不起的。故事内容不被剧透毁掉将是《魔兽世界》的重大进步。 意见的链接
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