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游戏回炉是什么意思?射雕、天刀等皆重制意味着什么


游客匿名

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新出的游戏很垃圾,不是换皮就是圈钱氪金的,仅仅几个知名IP的大厂网游玩起来还凑合吧,但也是问题一大堆,长期以往下去,不但玩家无可奈何,就是游戏公司也忍不下去了,这就产生了一个现象,今年很大一部分知名网游开发商宣传旗下手游回炉重制,包括射雕、天刀、一梦江湖,仙侠世界等等。

游戏回炉是什么意思?射雕、天刀等皆重制意味着什么

那么,第一个问题,游戏回炉是什么意思呢?

其实,从字面上就可以理解出回炉是什么意思,好比我们现实中有个物件,生产出来不满意,我们退货后,也许工厂就会重新扔进机器或生产工具中进行重新制造,就是所谓的回炉从造。那么,联系到游戏上也就好理解了,回炉重制就是玩家对这款游戏的设计与设定不满意,游戏开发商对这款游戏的反馈不满意,怎么办呢?要么关服,要么重新制作。

从游戏开发的成本上考虑,直接关闭就意味着项目彻底失败,继续运营下去意味着赔钱,那回炉重制是一个折中的最好的办法了。既能留住热爱这款游戏的玩家,又节约了研发成本。

游戏回炉这个词也许还有一些玩家很陌生,但XX游戏重制版本相信游戏玩家们一定或多或少的玩过,例如剑网3重制版。

从游戏这个行业理解,回炉与重制其实就是一回事,就是把不受欢迎的游戏重新制作或大刀阔斧的进行修改。之所以叫回炉而不叫重制就是讨一个字面上的巧,而玩家们一种这个游戏改掉了很多坏毛病,进行了大手术,可以玩爽了的感觉。

第二个问题,知名大厂游戏皆走上回炉重制的道路意味着什么

网易射雕手游上线几个月,玩家们的反馈很一般,不能说是问题一大堆,对玩家不友好吧,但是数据说明,这款游戏并不火,网易也是很尴尬,射雕这么大一个IP,又是实力研发团队花了几年时间开发的,怎么就不火?没办法,成本都没收回来,直接关闭?损失大不说,也可惜了这个IP,关了在开发一款游戏,不但没有好IP,游戏也是这个样子,结果还是一样的啊,还不如趁这个游戏有人气,听听玩家们的建议,进行一下回炉重制,火了就继续运营,不火的话继续回炉重制。嘿嘿。

这里就有一个小案例了,有个叫仙侠世界的端游,前几年上线就过时了,然后还没公测就进行了回炉重制,然后还不理解,又回炉重制,这一下就是几年时间。刚刚看到10月18日进行公测前最后一次内部测试了,看来是手术做好了,有信心上线了,哈哈。

随着网易射雕手游的回炉,腾讯的热门IP手游天刀也宣布要进行回炉,并承诺打造一个不氪不肝的有趣的武侠世界。除了2家公司是竞争关系外,这2款手游又同是2家的旗舰武侠手游,抛去腾讯炒作蹭热点的嫌疑,我想天刀手游已经上线3年多了,玩家们也确实是玩腻了,如果不进行大胆的改变,相信就算没有射雕的竞争,玩家也会慢慢流失。

那么,话说回来,为什么这些国内游戏大厂为什么热衷于现有手游的回炉改造,而不是继续开发下一款游戏呢。个人认为有以下几点原因:

1,游戏玩家已经固定,就算是关了射雕,关了天刀再开发其实游戏,玩家们都懂得,现在的游戏玩家已经固化,大多数都是换个皮,换个剧情而以,玩法都一样,玩家不感兴趣。还有一个原因就是,知名可改编游戏的IP越来越少,没有知名IP的游戏很难引起玩家的注意,重新推出一款新游戏拉玩家太难了。游戏公司成本大大提高。

2,游戏公司都是想赚快钱的,如果关了现有游戏重新开发,周期太长了,从立项到制作到测试到正式盈利,短则2年,多则3-5年,对公司的现金流是个巨大的考验,大公司还有点抗压能力,如果是2流,3流公司,说不定还没等第二款游戏上线就倒闭了。

3,反正都是掏玩家的口袋嘛,吃相不重要,说是回炉重制,其实就是更新一个版本而以,以前叫资料片,现在叫回炉重制,换个说话又可以圈钱了,多爽,反正玩家们都傻傻的,下个套就充值了。相信部分游戏公司一定是这样想的。

如此上面3条所述,程序员简单敲敲键盘,改改数值就说我们的游戏带着满满的诚意重制了,玩家们快来玩吧,口碑又好,又不费事,何乐而不为之。当然,这一切的一切都是小编的猜想与理解,具体游戏重制出来后什么样,还要玩家们给一个中肯的评分。总之,现今的游戏同质化严重,热门能改编游戏的IP已经用尽,游戏公司除了回炉重制现有的旗舰人气高的游戏,也没有太好的办法,新开发出来的也是这个鸟样。

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