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指尖领主是什么游戏,好玩不好玩?


游客匿名

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早在去年冬天,腾讯公司便打算在2022年推出数十款手游,而到了现在,22年早已过半,除了金铲铲之战和英雄联盟手游之外,之前腾讯推出的十数款手游我都玩过,但一个都没记住,画面和玩法都不能称得上是优秀作品,只能说是复刻同类手游,没什么亮点,而前些天腾讯又双叒推出了一大力作---指尖领主,主打策略养成!

指尖领主是什么游戏,好玩不好玩?

至于这款手游能否和金铲铲,英雄联盟手游站到热度的同一梯队上,还得看游戏内容到底如何。

画面上指尖领主有些类似于前几年比较热门的SLG手游:部落冲突,也许两种游戏使用的同一种游戏引擎,在画风,特效上都是相同的,表现力也都差不多,怎么说呢,属于腾讯一贯的手段罢了,画风没什么好评价的,喜欢美式Q版无脑入坑绝对没错。

玩法上,指尖领主罕见的采用了三消策略+SLG玩法进行融合,并对两大玩法的基础没有做出改变,就是让角色的属性对应三消玩法中的棋牌颜色,通过三张移动棋牌以达到三消的目的,对横排或者是竖排的敌人造成伤害,因为这种玩法极为浪费时间,而时间又是策略游戏最容易忽略的存在,很多同类游戏一般都是加入快速战斗系统以减少玩家一些无用的操作,简化了游戏进程,让一些没有太多时间游玩手游的玩家也能拥有更好的游戏体验,而指尖领主这种繁杂的操作方式,无异于是忽略了这部分玩家的体验,原因就在于玩家的体验与副本收益挂钩,而在线时间较长的玩家能够保证自己的进度,没有那么多时间的玩家,也就没有办法通关太多的关卡,导致无力追赶其他玩家的进度从而被侵略。

虽然游戏提供了不少解决办法:将英雄的获取难度降低,养成难度降低,加入了副本快速收益系统等等,但这种做法相当于亡羊补牢,所有玩家都会有这些收益,在基础收益不同的情况下,这些多出来的奖励是压倒零氪且没有太多时间游玩游戏玩家的最后一根稻草。

当然,作为腾讯的手游,不可能不包含氪金礼包之类的充值系统,指尖领主手游继承了腾讯一贯的贵族特权设定,在玩家充值对应金额之后可获得更多的特权,快速战斗,获取资源百分比等一系列有关于资源获取的奖励掉落机制都会得到提升,同样是腾讯一贯的作风,但这次腾讯并没有将平民玩家的路堵死,在日常游玩中,普通玩家也可通过每天登陆领取其中的宝箱,或者是完成部分难度较高的成就任务得到贵族经验值用于提升贵族等级,与氪金解锁的贵族等级得到的特权相同,并无任何区别,在这一点上,腾讯做的还是蛮不错的,至少让平民玩家看到了希望。

总结:

游戏还是不错的,这种三消+SLG策略的玩法比较有创新性,但两者融合太过生硬,仅仅只有属性和7牌颜色进行融合,也许后期会做出改变,就目前来看,长期游玩会比较疲惫,不太适合上班族和学生党,氪度方面,因为其贵族设定,可以白嫖,时间较多的平民玩家基本不氪也能玩的很好。

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