匿名 发布于2023年1月11日 分享 发布于2023年1月11日 诺亚之心是腾讯出品最新上线的二次元风格MMORPG手游,不过比起同类游戏原神的纯二次元日漫风和幻塔的偏真实日漫风,诺亚之心的画风有些令人说不出的奇怪,似是有些国产3D动漫的味道,科幻与破败并存,带有一丝魔幻风味,这种画面风格相对较为小众,接受程度显得有些因人而异。诺亚之心的游戏风格是MMORPG、动作、角色扮演、开放世界冒险,比起网上常说的“抄袭原神”,不如说诺亚之心与幻塔的相似度更高一些,两者都与原神的游戏类型相差甚远,唯一能符合的大概只有开放世界这一项了。一款游戏,玩家初次接触的第一项一定是画面,诺亚之心的在画质这一项上并算不上优秀,主要问题源自于光影的不自然,相比主流基调的清新明艳,诺亚之心的颜色有些奇怪,让人看起来并不是十分舒适,这个问题同样出在祖龙游戏所研发的龙族幻想之中。并且画面设置中有一项缺陷,自适应画面会导致分辨率过低,产生大量的狗牙,关闭后需要一定的反应时间,不能立即生效,推荐游玩时关闭这项设置,低配机型可以考虑开启。此外,游戏的一些设定有些奇怪,如剧情动画中的QTE,解谜设置没有意义和逻辑,爬墙等内容枯燥乏味,对于开放世界内容的探索上显得有些敷衍了事。抛开画质不谈,单讲诺亚之心中的游戏性,游戏主要基调是刷本、掉宝,和大多数MMORPG玩法相近,你可以自由选择带领三个NPC随从一起挑战副本,或者开启匹配模式和其他三个玩家来一起通关。游戏中虽然开场给了玩家选择,但并没有十分明显的职业划分,前面的职业选择不如说更像是初始武器选择,进入游戏后每个玩家都可以任意选择自己喜欢的武器来装备,并没有明显的差异,并且当玩家切换对应武器的时候,技能树也会自动进行变更,不需要玩家额外操作。诺亚之心最大的优点便是武器动作,游戏中并不像传统mmo一样使用普攻+技能的方式,而是更像一个动作游戏,在战斗时玩家可以使用轻击、重击、格挡、闪避来打出不同效果的连招,而选择不同的幻灵附身则是可以获得不同的武器技能和觉醒技能,打出独特的效果。此外幻灵还有一项属性值的设定,当带有属性克制关系时,角色打出的伤害会翻倍,而同属性的角色组成的阵容也会在技能机制上带有不少的连携效果。不过要注意,如果阵容属性过于单一,可能会导致玩家在战斗中的战斗力单一,可能第一个精英怪打的飞快,但到了第二个属性不同的boss时候输出表现就会十分乏力,所以根据当前关卡的属性选择所配置的阵容也可以让战斗事半功倍。整体而言,游戏的画面部分虽有些薄弱,但在战斗操作方式上的设定还是颇为有趣,有一定的可玩性。最后就是关于游戏的氪金内容了,这部分通常会和游戏形成两部分来看,如果说游戏本身质量关乎于开发人员的努力,那么氪金便完全是策划和游戏公司上级的一言堂。很不幸,诺亚之心作为腾讯的手游,在氪度方面有些令人感到不适,现在手游的主流氪金内容大概分为:首充、月卡、基金、战令、礼包五个部分,通常而言一款游戏首充+战令+月卡+基金是游戏的主力军,但诺亚之心的氪金内容并非如此。游戏虽然也使用了主流的首充、月卡、战令、礼包部分,不过并未设立基金,基金通常在玩家的认知中都是性价比最高的氪金芳儿,而取而代之的是战力系统的三个战令,这在所有游戏中都是闻所未闻的,并且战令的定价不像常见的68、88、108,而是采用了128的价位,三个128价位的战令,固然收益不俗,但这样的氪金强度难免令玩家唏嘘。 意见的链接
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