匿名 发布于2023年1月11日 分享 发布于2023年1月11日 众望所归,在经历了预热和跳票后LOL手游终于没有步入DNF手游跳票并且上线时间遥遥无期的后尘,很突然地开放了全民不删档公开测试,不断攀升的热度预示其正在向根深蒂固的国民第一MOBA手游王者荣耀发起挑战,谁更火谁更好玩成为双方粉丝的关注焦点。其实在lol手游上线之前,刚开始预热那会儿就有玩家预言lol作为MOBA端游的第一名,手游版本也会成为MOBA手游的第一名,在手游市场绝对会成为秋风扫落叶似的存在,甚至有的玩家已经做好了卸载王者荣耀的准备。现在我们在lol手游中的体验和宣传时的一模一样,同样与王者相比要难一些,首先是多了一个技能,王者有3个,lol手游由于要继承端游所以不能随意更改技能存在了4个。另外两个召唤师技能也挤在了屏幕右下角的按键区域,附带上一个插眼按键,并且多了一个装备主动技能按键。这样算下来lol手游比王者在比赛中要多按4个按钮,这样习惯了王者荣耀操作方式的玩家直呼太难、要不起,这也成为习惯王者荣耀的玩家不会那么轻易转向lol手游出现热度一边倒的情况,保持两者互相均衡是腾讯下的一步大棋。这两款手游我都下载了,在经历了一段上手体验之后,发现lol手游的热度没有预期高,也肯定没王者高。先不说匹配时的等待时间有多长,就连好友列表都是一片空白。只要是登录过lol手游都会在好友列表中显示,结果从公测到现在我几百个好友的号里只显示了4个好友,而且什么时候看什么时候没上线,这与同号近百个经常在线的王者好友相比大相径庭。除了人气低以外上文提到的操作难度会大大影响你的体验,我之前是一个深度的lol粉丝,平时时间不多于是选择了快节奏低耗时的王者,在玩得久之后接触到lol手游后便各种误操作,把3技能当成大招结果怎么按都按不出来,气到差点摔手机,抓人时经常忘记惩戒技能还可以对英雄使用,放走了很多残血,另外蹲草丛时也忘记了可以插眼,经常被反蹲等,就连装备的主动技能也经常忘记使用。lol手游虽然做出了一些快节奏优化,但还要比王者慢不少,野怪打得慢,单挑男爵(大龙)也得大后期6神装齐了才能打得过,还得只有回城才可以买装备。说实话要不是我是lol粉丝,我大概率不会继续玩下去而选择王者。要说lol手游最大的优点就是角色还原度了,从配音到攻击音效再到技能特效,几乎做到了1比1还原,如果是骨灰级lol粉丝,可以玩玩解解馋感受熟悉的人物和打击体验,论好玩程度还是王者荣耀更值得你坚持下去,那才是原汁原味的手游。总结:就目前来看lol的体验热度远没有之前的预约热度高,难玩难操作占了很大一部分原因,完全没有近期靠86版西游记孙悟空皮肤又火了一把的王者高。好玩程度也是王者更高,人家的各种设定都事先在手机端打好了草稿,而lol手游为了还原端游不得不做出体验上的取舍。 意见的链接
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